A pesar de que el núcleo central de PlayStation 4 está siendo diseñado por AMD, eso no evita que la máquina de Sony vaya a ofrecer soporte a todo tipo de herramientas y tecnologías, incluyendo las de Nvidia. Desde el gigante estadounidense han anunciado que la próxima consola de sobremesa Sony contará con soporte para las tecnologías PhysX (pensada para aplicar física en tiempo real) y APEX (para crear entornos de física compleja). Así pues, los estudios de desarrollo interesados podrán licenciar estas herramientas de desarrollo y utilizarlas en la creación de sus juegos para PlayStation 4. “La tecnología de física es esencial para desarrollar las mejores experiencias de juego y el soporte multiplataforma es crítico para los desarrolladores. Con el soporte de PhysX y APEX para PlayStation 4, los consumidores podrán esperar mejores juegos”, manifestaba Mike Skolones, product manager de PhysX en Nvidia.

|