Corría el año 1982, cuando Joe Ybarra decidió abandonar Apple poco después de que lo hiciera Trip Hawkins, para impulsar entre ambos lo que por aquellas era una pequeña compañía llamada Electronic Arts. Ybarra se especializó en el diseño y producción de videojuegos, y de sus manos salieron proyectos como M.U.L.E., The Bard's Tale, Seven Cities of Gold, Starflight o el primer John Madden. Pues bien, después de bastantes años de abandonar Electronic Arts y no tener demasiadas noticias de su actividad profesional, en el día de ayer saltó la noticia de que Joe Ybarra ha creado un nuevo estudio de desarrollo que responde al nombre de Joe Got Game. En estos momentos ya trabajan en un primer proyecto, Shackleton Crater, un juego de estrategia por turnos que nos llevará a crear una base lunar en el año 2050, teniendo el usuario que gestionar todo lo necesario para que la humanidad empiece a colonizar la Luna. La idea es que el juego esté disponible en primavera de 2014 en PC y tablets, prometiendo además que próximamente iniciarán una campaña en la plataforma de crowdfunding Kickstarter para poder financiar su desarrollo.

Imagen de Shackleton Crater, primer proyecto del estudio Joe Got Game |