Lo prometido era deuda, y aquí está. Warner Bros. Interactive y DC Entertainment publican hoy el primer tráiler de Batman: Arkham Origins, título desarrollado por WB Games Montreal que podremos disfrutar a partir de este próximo 25 de octubre. Batman: Arkham Origins estará ambientado en una ciudad de Gotham aun más extensa y será una precuela que tendrá lugar unos años antes de que se produjeran los hechos narrados en Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City. Ambientado antes de que los criminales más peligrosos aterrorizaran a los habitantes de Gotham, el juego mostrará a un joven Batman que deberá enfrentarse a uno de los momentos más críticos de su corta carrera como azote del crimen y que definirá su camino para convertirse en el Caballero Oscuro. Dicho esto, y antes de dejaros con el vídeo, desde Warner Bros. también nos informan que aquellos usuarios que decidan reservar el juego antes de su lanzamiento podrán conseguir como extra gratuito al personaje de Deathstroke, que podremos utilizarlo en el modo desafío que incluirá Batman: Arkham Origins. Ahora sí, os dejamos con este espectacular primer tráiler CG que aquí os traemos completamente doblado al castellano:
Ubisoft ha hecho público el segundo tráiler con secuencias in-game de Assassin's Creed 4: Black Flag, uno de sus proyectos más ambiciosos para finales del presente año. El vídeo, doblado al castellano, profundiza en la terrible vida de los piratas; únete a la tripulación del capitán Edward Kenways bajo la temible bandera negra y explora este breve pero brutal período de la historia, obviamente desde la perspectiva de Assassin's Creed. Tras recordaros que el juego se lanzará el 29 de octubre, y que contará también con versiones para consolas next-gen, os invitamos a ver el vídeo a continuación:
Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 12 de mayo al 20 de mayo), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. En primer lugar encontramos al lanzamiento de la semana, Metro: Last Light, que apareció el pasado viernes en las tiendas. En segunda posición desciende, tras varias semanas en lo más alto, Dead Island: Riptide, seguido de FIFA 13, que sube posiciones desde la quinta. En cuarto lugar otra de las novedades de la semana: Pokemon Mistery Dungeon: Infinity. El resto de la lista la completan Call of Duty: Black Ops II (5º), Tomb Raider (6º), The Walking Dead (7º), Injustice: Gods Among Us (8º), Assassin’s Creed III (9º) y BioShock Infinite (10º). Podéis ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en Reino Unido desde aquí.
A escasos días para que se produzca su lanzamiento oficial, fijado para este próximo 24 de mayo, Capcom nos ha remitido la cuarta y última entrega de la serie de Diarios de Desarrollo de Resident Evil Revelations, en la que diferentes componentes del estudio implicado en el juego ofrecen detalles acerca de varios elementos destacados del mismo (la primera parte la tenéis aquí, la segunda aquí y la tercera aquí). En esta ocasión el vídeo viene con el título de “Misterio”, y en él intervienen Kazuhisa Inoue – director- y Tsukasa Takenaka –productor- para hablarnos de las diferencias entre un juego de terror y uno de terror de supervivencia como es el caso de esta entrega de la franquicia, cuyo apartado argumental se sitúa entre los sucesos acontecidos entre Resident Evil 4 y Resident Evil 5. El vídeo, con subtítulos en castellano, los podéis ver a continuación:
Satoru Iwata, según recoge el Twitter de Nintendo America, reconoce que en el próximo Nintendo Direct que se celebrará previo al E3 2013, la compañía hablará del próximo Mario (denominado de momento Mario 3D), Smash Bros y Mario Kart pensados para Wii U. También se enseñarán más títulos, presumiblemente Bayonetta 2 o el juego relacionado con Xenoblade de Monolith Soft. Es obvio que dada la situación de Wii U, Nintendo necesita sacar la artillería de sus sagas más conocidas.
Hace unas semanas publicábamos que Warner Bros había prescindido de los servicios de Kevin Conroy (en España doblado por el magnífico Claudio Serrano) para Batman: Arkham Origins. Sus argumentos eran que buscaban una voz más joven, dado que el personaje de Batman en dicho título era más joven que el presente en Batman: Arkham Asylum. Pero quizá porque no han conseguido a un actor de la talla de Kevin Conroy pero en joven, se ha anunciado que dicho actor sí seguirá doblando al superhéroe. Lo extraño es que el propio actor ha reconocido desde la Comic-Con de Dallas que lleva trabajando en el personaje desde hace meses en el próximo Arkham. Recordad que el juego llegará el 25 de octubre a PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U.
El ingeniero senior de Electronic Arts, Bob Summerwill, ha generado una considerable polémica en Twitter al proferir diferentes y contundentes críticas a Wii U. La polémica ha generado tal revuelo que el ingeniero ha retirado en este momento todas sus opiniones. Los comentarios quizá no hubieran tenido tanta repercusión si no fuera porque hace pocos días se conocía que Electronic Arts no tenía ningún título en desarrollo para la consola de Nintendo. “La Wii U es una mierda. Menos potente que Xbox 360. Pobre online y tienda online. Tablet rara. Nintendo es un muerto viviente”, profería en primera instancia. “Nintendo sigue como si estuviera en el 1990. Deberían hacer como Sega y ofrecer sus Mario y Zelda como exclusivas de PlayStation 4 o Durango”, continuaba. “Es una decisión totalmente deliberada enfocar nuestros recursos en mercados que realmente importan, como el móvil o la próxima generación. Y otra cosa más, las plataformas de Nintendo siempre han dado muy pobres ingresos para las Third Party. Sólo Mario y Zelda hacen dinero”, lanzaba Summerwill. Comentarios muy duros, ya retirados. Falta por saber si Nintendo dará algún tipo de declaración al respecto.
Gracias a la presentación de resultados de Ubisoft, se ha conocido el reparto de cuota de mercado en tantos por ciento de las diferentes grandes editoras a lo largo de 2012. Ubisoft recoge la información utilizando GfK Chart Track, Nielsen y cifras de NPD con un reparto que coloca en primera posición a Activision con un 19,5%, seguida de Electronic Arts (18,4%) y Ubisoft (11,2%). La información también desvela que la serie con el mayor número de ventas en todo el mundo durante el período 2005-12 ha sido Call of Duty, a pesar de que entre los 20 primeros hay seis títulos de Electronic Arts. A continuación, pulsando en Leer más, podéis ver los Top de repartición de cuota de mercado y de software:
Desde el Nintendo Direct, que Nintendo había anunciado previamente que se centraría exclusivamente en sus lanzamientos de primavera y verano, se ha dado la fecha definitiva de Pikmin 3. El esperado título verá la luz el 26 de julio y contará con tres personajes más que hará compañía Olimar. Alph, Brittany y Charlie son los tres nuevos protagonistas que podrán ser controlados tanto a través del Wii U GamePad, renombrado para el título como Koppad, como el mando Wiimote y el Nunchaku.
Ya tenemos fecha para el lanzamiento de The Wonderful 101 (anteriormente conocido como Project P-100), uno de los juegos que se trae entre manos PlatinumGames en exclusiva para Wii U. Según lo anunciado por Nintendo durante la celebración del Nintendo Direct de hoy, este título que mezclará aventura, acción y extraños superhéroes se pondrá a la venta en Europa el próximo 23 de agosto. Dicho queda.
SEGA ha dejado noticias importantes en el Nintendo Direct celebrado hoy por Nintendo, pues además del anuncio de Sonic Lost World también ha confirmado que Yakuza 1 & 2 HD Collection saldrá también en Wii U, sumándose así a la versión para PlayStation 3 previamente anunciada. Este título incluirá, como su propio nombre indica, versiones remasterizadas y en alta definición de Yakuza y Yakuza 2, títulos lanzados originalmente por SEGA para PlayStation 2. Además, esta versión para Wii U contará con una serie de novedades exclusivas, incluyendo la posibilidad de acceder a información complementaria en el GamePad, donde también se podrá ver el mapa por donde nos movamos. El juego se lanzará en Japón durante este próximo mes de agosto, para posteriormente dar el salto a Norteamérica y Europa.
New Super Luigi U fue anunciado como contenido descargable de pago para New Super Mario Bros. U en el último Nintendo Direct dedicado a Wii U. Pues bien, en Nintendo Direct de hoy se ha anunciado que además de la versión disponible para Nintendo eShop, disponible el 20 de junio, también habrá una versión física para todos aquellos fans que no puedan descargar dicho DLC. La versión física llegará el 26 de julio y como ya sabéis modificará 82 niveles del juego original para adaptarlos a las habilidades de Luigi.
Desde el Nintendo Direct el presidente de la compañía, Satoru Iwata, ha anunciado una nueva exclusiva de SEGA para sus dos consolas. Ayer os anunciábamos que SEGA había registrado la marca Sonic Lost World. Pues bien, así lo ha confirmado la compañía, pues éste será un título exclusivo para Nintendo 3DS y Wii U. De momento no se conocen más detalles, pues Iwata ha reconocido que en el E3 2013 se anunciarán más detalles al respecto.
Nintendo emite en estos momentos un nuevo Nintendo Direct relacionado con su consola Wii U. La fecha escogida es las 16:00 hora peninsular española y está previsto que se anuncien múltiples novedades al respecto de cara a los títulos que aparecerán para la consola durante esta primavera y verano. Sin más podéis acceder a la ventana de Streaming a continuación:
Es probable que algún día conozcamos los motivos, pero es obvio que algo ocurre entre Electronic Arts y Nintendo. Un representante de Electronic Arts ha reconocido que actualmente la empresa no tiene ningún juego en desarrollo para Wii U, lo que significa que ni Tiger Woods, ni FIFA, ni Madden, ni Battlefield, ni ninguna de las conocidas sagas de la compañía americana llegarán a la consola de Nintendo. El representante no descarga que en un futuro pueda haber un acercamiento a Wii U, quizá cuando las ventas mejoren. Esta nueva actitud de Electronic Arts contrasta con las declaraciones en 2011 de John Riccitiello, cuando salió en la conferencia de Nintendo en el E3 2011 a reconocer que Wii U tendría un “apoyo sin precedentes” por parte de Electronic Arts.
Parece que para Ubisoft la velocidad con la que lanza sus títulos no es suficiente. No es que busquen publicar un Assassin’s Creed cada seis meses en vez de cada año, pero si mejorar el rendimiento global de la empresa gracias a los 26 estudios y 7000 desarrolladores que posee. Al menos así lo ha expresado el CEO de la empresa, Yves Guillemot: “Creemos que nuestra mayor capacidad de producción, asentada en una red de 26 estudios y más de 7 mil desarrolladores, ahora optimizada con nuestro liderazgo y organización, que nos permite acercarnos a una mayor cartera de franquicias de alta calidad y nuevos proyectos en ejecución”, expresaba el directivo. “Vamos a ser capaces de publicar nuestras franquicias más regularmente, proporcionando una visibilidad sólida a nuestros ingresos y rentabilidad futuros. Todo esto, combinado con la experiencia en línea y conocimientos que hemos ido adquiriendo de manera constante nos hace creer que nos vamos a beneficiar de la llegada de la nueva generación y el continuo crecimiento del mercado online”, apuntaba Guillemot.
Con la inminente llegada de la próxima generación, la filtración de múltiples registros por parte de las empresas o de proyectos desvelados por ofertas de trabajo va en aumento. Pues bien, se ha descubierto que SEGA ha registrado la marca Sonic Lost World. De momento se desconoce más información al respecto, pero siendo una franquicia tan popular no sería de extrañar que la empresa anunciara un nuevo título con dicho nombre en el E3 2013.
El próximo 20 de mayo Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Entertainment lanzarán el tráiler completo de Batman: Arkham Origins. Hoy, por el momento, han publicado un pequeño avance de apenas 30 segundos de duración en el que poder ver al conocido héroe en acción. El título llegará a PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U el próximo 25 de octubre. Podéis visionar el Teaser Trailer a continuación:
Nintendo ha anunciado que mañana 17 de mayo a las 16:00, hora española, se celebrará un Nintendo Direct centrando en su consola Wii U. El anuncio ha llegado de la mano del twitter oficial de Nintendo UK, en el que se comenta que este evento estará centrado en los juegos que se lanzarán a lo largo de primavera y verano.
Assassin’s Creed III ha vendido 12,5 millones de unidades a lo largo de todo el mundo. Ubisoft no pretende que el próximo título de la franquicia, Assassin’s Creed IV: Black Flag, supere o se acerque a unas ventas parecidas. El CEO de la compañía, Yves Guillemot, así lo ha afirmado: “En nuestros números tenemos que Assassin’s Creed IV tendrá menos ventas que el año pasado”, expresa el directivo. No obstante este mensaje, según él, no significa que no crean en el potencial del título: “En realidad estamos presionando para lograr más que el año pasado, porque creemos que el concepto pirata es un segmento que puede generar mucho más en todo el mundo de lo que se logró el año pasado. Pero hemos querido ser prudentes en nuestras expectativas, por lo que probablemente eso pueda ser una ventaja”, señalaba Guillemot.
Warner Bros. ha anunciado un nuevo título para Nintendo 3DS, PC y Wii U: Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure. El título llegará en otoño y nos volverá a poner en la piel de Maxwell, que visitará diferentes localizaciones de DC comics, tales como Gotham City, Metropolis, Atlantis y muchos más. Personajes como Batman, Superman, Lex Luthor, Joker y demás miembros de la Liga de la Justicia también harán acto de presencia. Habrá nuevos enigmas que se crearán de forma dinámica, lo que permitirá la rejugabilidad, generando escenarios originales que puedan ser visitados cada día. Scribblenauts Unmasked también ofrecerá la posibilidad de crear nuestro propio héroe o villano, permitiendo utilizar múltiples elementos del universo DC Comics y luego compartirlos con la comunidad para que otros personajes se los puedan descargar. Con el anuncio se ha publicado un tráiler que podéis ver a continuación:
Ubisoft ha reconocido durante una reunión de inversores las grandes esperanzas que tienen depositadas en Watch Dogs. Según ha revelado Alain Coore de la compañía gala, pretenden con dicho título vender la misma cantidad, o incluso más, que en su día con la primera parte de Assassin’s Creed: “Watch Dogs lo puede probablemente igual o incluso mejor que Asassassin’s Creed. Nuestro objetivo es una cantidad que está por debajo de Assassin’s Creed. Así que de eso se trata”, expresaba el director ejecutivo de distribución. Recordad que está previsto que llegue el próximo 22 de noviembre a PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, su sucesora y Wii U.
Desde Reddit, un gran número de usuarios se quejaba a Nintendo de que la compañía nipona se beneficia de los contenidos que los propios aficionados hacían y subían a YouTube. Así lo ha confirmado la empresa que a partir de ahora cuantificará económicamente todos los vídeos generados a partir de sus propiedades intelectuales. Es decir, en lugar de pedir a YouTube que retire los vídeos para no afectar a sus derechos de autor, Nintendo ha llegado a una acuerdo en el que sustituirá la publicidad de YouTube por la suya propia. “Como parte de nuestra intención de asegurar los contenidos de Nintendo a través de medios sociales, nos convertimos en socios de YouTube y registramos nuestros contenidos en su base de datos. Para muchos fans no habrá cambio alguno, sólo que imágenes y audios de cierto tamaño contarán con anuncios propios al comienzo o final de los clips”, declaraban desde Nintendo.
Al final, tarde o temprano, todas las grandes empresas acaban reculando en algunas decisiones que parecen desear poner puertas al campo. Ocurrió con Ubisoft y su trato a los usuarios de PC y vuelve a ocurrir con Electronic Arts y su famoso y polémico Pase Online. Un ejecutivo de Electronic Arts ha confirmado que la editora dejará de utilizar los pases en línea en sus futuros títulos. Esta medida estaba orientada a combatir la segunda mano, para que aquellos que compraran el título a través de esta vía tuvieran que pagar un Pase Online para acceder a los contenidos multijugador. John Reseburg, director senior de comunicaciones corporativas, confirma que han eliminado esta medida debido a las críticas negativas de los usuarios. “Sí, no vamos a continuar con el Pase Online. Ninguno de nuestros nuevos títulos incluirá esta característica. Inicialmente fue lanzado como esfuerzo para ofrecer un menú completo de contenidos y servicios en línea, pero muchos jugadores no respondieron al formato. Hemos escuchado los comentarios de los jugadores y hemos decidido acabar con ello”, declaraba el directivo.
Namco Bandai Games anuncia que el universe de Pac-Man recibirá un nuevo título en PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. PAC-MAN and the Ghostly Adventures nos presenta el universo de Pac-World donde los pacwolders llevan una vida de paz hasta que los fantasmas del Inframundo, liderados por el malvado Betrayus, logran escapar de su reino y hacerse con el control de Pac-World. Volverá a estar presente la mecánica de comer fantasmas del PAC-MAN original, pero además, el título contará con diferentes variaciones a la tradicional. También llegará una versión para Nintendo 3DS con scroll 2D. Podéis ver las imágenes desde la galería o complementar la información pulsando en Leer más.
De manera escueta y a través de Twitter. Un usuario preguntó recientemente si “se podía esperar una secuela de ZombiU”, el título de acción que acompañó al lanzamiento de la consola de Nintendo. El director creativo del proyecto, Jean-Philippe Caro, le contestó lo siguiente: “Gracias por tu interés en ZombiU. El equipo actualmente está trabajando duro en un prototipo, es demasiado pronto para decir más”. Obviamente que se trabaje en dicho prototipo no es garantía de que vaya a existir una secuela, pues en la industria hay muchos prototipos que no acaban de cuajar o no obtienen el visto bueno de la editora para ser ejecutados.
El estudio independiente Precursor Games ha lanzado una segunda campaña de crowdfunding a través de la conocida plataforma Kickstarter, con la intención de poder sacar adelante el desarrollo de Shadof of the Eternals, un juego de terror que se podría considerar como el sucesor espiritual del mítico Eternal Darkness: Sanity's Requiem de GameCube (gran parte del personal de Precursor proviene del equipo que creó dicho juego hace años en Silicon Knights). Cabe recordar que el pasado día 6 de mayo ya se lanzó una primera campaña de crowdfunding a través de la propia web de Precursor Games. En la campaña de Kickstarter su intención es alcanzar los 1,35 millones de dólares recaudados, mientras que en la campaña de su propia web esperan superar los 1,5 millones de dólares. Desde el estudio han señalado que este dinero serviría para crear el primer episodio de Shadow of the Eternals y para realizar las fuertes inversiones necesarias en el motor gráfico y en desarrollar el núcleo del juego. Los futuros episodios de Shadow of the Eternals – están planeados 12 en total –, “serán significativamente más baratos y rápidos de producir”, aseguran sus responsables.
Ubisoft sigue izando velas y presentando nuevo material gráfico de Assassin's Creed IV: Black Flag, próxima entrega de su saga más popular en estos momentos y que podremos disfrutar a finales del presente año. En esta ocasión nos llega un nuevo tráiler, completamente doblado al castellano, donde se centran en detallarnos toda la base histórica que dio pie a lo que denominan la verdadera Edad de Oro de la piratería, a finales del siglo XVIII en el Caribe, y que propició la aparición de famosos piratas como Barbanegra, Benjaming Hornigold, Calico Jack o Charles Vane. Un vídeo interesante que, como no podría ser de otra forma, aquí os traemos:
Desde Lab Zero Games, los desarrolladores del entretenidísimo y recomendable Skullgirls, no tienen ninguna intención de trasladar su título de PlayStation Network o Xbox Live Arcade a la plataforma digital de Wii U. Según han contestado desde Twitter la eShop no es una plataforma atractiva para ellos: “En este momento la Wii U no parece demasiado atractiva. Si las ventas mejoras y ellos establecen una mejor presencia digital entonces sería posible”, apuntaban desde el estudio. Recordad que está previsto que este año llegue una versión del juego para PC.
Mañana se estrena en toda Europa la demo oficial del videojuego Resident Evil Revelations, en las plataformas Xbox LIVE, Steam y Nintendo eShop, el miércoles 14 de mayo también se lanzará a través de PlayStation Network. En la demo los usuarios actuarán bajo las órdenes del director de la BSAA, que les conminará a infiltrarse en el crucero “Reina Zenobia” en el papel de Jill Valentine, con el firme objetivo de intentar rescatar a los compañeros desaparecidos de las BSAA, Chris Redfield y Jessica Sherawat, cuya última ubicación conocida era a bordo de la embarcación. El título llegará a PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U el próximo 24 de mayo.
Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 5 de mayo al 11 de mayo), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. En primer lugar encontramos a Dead Island: Riptitide, la continuación del título de Techland lanzado en 2011, que mantiene por tercera semana consecutiva el primer puesto, superando ya la racha de dos semanas que logró la anterior entrega. En segundo lugar encontramos a Call of Duty: Black Ops II, que escala posiciones desde la sexta y Tomb Raider en tercera manteniendo su puesto. A destacar la entrada de The Walking Dead en su edición física en el noveno puesto o Persona 4: Arena en el puesto nº11. El resto de la lista la completan Injustice: Gods Among Us (4º), FIFA 13 (5º y que acumula más de 14 millones de unidades vendidas en todo el mundo), Bioshock Infinite (6º), Assassin’s Creed 3 (7º), Lego City Undercover: The Chase Begins (8º), y Luigi’s Mansion 2 (10º). Podéis ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en Reino Unido desde aquí.
A través del blog de PlayStation se conocen nuevos detalles jugables de Watch Dogs. En el título podremos utilizar las cámaras remotas para etiquetar posiciones enemigas y pasar desapercibido entre ellas. También será posible pasar a través de ellos con armas y mucha acción, pero nuestra reputación sufrirá. El sistema de hackeo contará con múltiples posibilidades, tales como controlar las cámaras para rastrear enemigos, abrir puertas de garajes y un largo etcétera, todo de manera dinámica. La ciudad de Chicago, donde se sitúa la acción, estará muy poblada y con nuestras técnicas de hacker podremos entrar hasta en los pisos de la gente. El multijugador funcionará en conjunto con la experiencia para un jugador, probablemente al estilo de Dark Souls, pero ya se conoce que no hará falta conexión a internet para jugar a la campaña en solitario. Las misiones secundarias incluirán trabajos de detective y juegos de realidad aumentada, entre otras posibilidades.
Como venimos haciendo todas las semanas, hoy domingo recopilamos en HardGame2 todos los artículos que hemos ido publicando durante estos últimos días, con la idea de que no te pierdas ninguno de los múltiples análisis, avances o especiales que hemos elaborado. Una semana que sigue en la tónica de la anterior, pero en la que empezamos a avanzar alguno de los lanzamientos más importantes que llegarán en mayo. Sin más, podéis acceder a todos los de la pasada semana a partir de los siguientes enlaces:
El CEO de Insomniac Games, Ted Price, ha hablado en Reddit acerca de múltiples detalles sobre el futuro de su compañía Insomniac Games. En primer lugar comentó que decidieron saltarse la versión PC de Fuse por cuestiones de tiempo, ya que había muchísimos detalles nuevos en dicho título: “Queríamos asegurarnos en clavar la versión de PlayStation 3 y Xbox 360 antes de cualquier otra cosa. Una nueva IP, un nuevo motor, nuevas herramientas, nuevo socio de publicación. Había un montón de cosas nuevas en ese proyecto”, explicaba el desarrollador. No obstante, comentó que el equipo sí podría desarrollar títulos para PC en el futuro y que sobre eso “permaneciéramos atentos”. También habló sobre Wii U y el motivo por el cuál no están trabajando en la consola. Insomniac Games la considera una plataforma de la actual generación y su concentración está puesta en la próxima generación: “Wii U es algo que yo consideraría de la generación actual. No estamos haciendo nada para ella”. Por otra parte también dio su punto de vista sobre PlayStation 4 y la próxima Xbox: “Cuando se trata de PlayStation 4 estoy emocionado de ver como se eliminan barreras con los indies. Es genial ver anuncios casi semanales de Sony explicando de como se abren las cosas para indies. Por supuesto estoy muy emocionado de ver lo que Microsoft va a enseñar pronto”, expresaba Price que también dio algunos detalles sobre el futuro de la franquicia Resistance: “El futuro de la saga no está claro. Dije que ya no volveríamos a la saga cuando ya no éramos dueños de la propiedad intelectual, pero también he aprendido a decir nunca digas nunca jamás. Probablemente no volvamos a la misma, sin embargo nunca descarto la posibilidad. He aprendido que con algunas cosas es bueno dejar las puertas ligeramente abiertas”, aclaraba Price.
Los últimos resultados financieros de SEGA Sammy para el último año fiscal, finalizado el 31 de marzo, revelan que la compañía ha obtenido unos ingresos de 331 millones de dólares, lo que supone un crecimiento del 53,3%. En cuanto al software, SEGA también ha dado cifras de ventas de muchos de sus títulos. Para empezar, pese a las numerosas críticas, Aliens: Colonial Marines ha conseguido vender 1,31 millones de unidades y Sonic & All-Stars Racing Transformed ha conseguido colocar 1,36 millones. Football Manager 2013 ha vendido cerca de un millón de unidades y Yakuza 5 consiguió 590 mil unidades vendidas sólo en Japón. Por otra parte Phantasy Star Online 2 ha resultado ser un gran éxito, con más de 2,5 millones de suscriptores.