El ingeniero senior de Electronic Arts, Bob Summerwill, ha generado una considerable polémica en Twitter al proferir diferentes y contundentes críticas a Wii U. La polémica ha generado tal revuelo que el ingeniero ha retirado en este momento todas sus opiniones. Los comentarios quizá no hubieran tenido tanta repercusión si no fuera porque hace pocos días se conocía que Electronic Arts no tenía ningún título en desarrollo para la consola de Nintendo. “La Wii U es una mierda. Menos potente que Xbox 360. Pobre online y tienda online. Tablet rara. Nintendo es un muerto viviente”, profería en primera instancia. “Nintendo sigue como si estuviera en el 1990. Deberían hacer como Sega y ofrecer sus Mario y Zelda como exclusivas de PlayStation 4 o Durango”, continuaba. “Es una decisión totalmente deliberada enfocar nuestros recursos en mercados que realmente importan, como el móvil o la próxima generación. Y otra cosa más, las plataformas de Nintendo siempre han dado muy pobres ingresos para las Third Party. Sólo Mario y Zelda hacen dinero”, lanzaba Summerwill. Comentarios muy duros, ya retirados. Falta por saber si Nintendo dará algún tipo de declaración al respecto.
Gracias a la presentación de resultados de Ubisoft, se ha conocido el reparto de cuota de mercado en tantos por ciento de las diferentes grandes editoras a lo largo de 2012. Ubisoft recoge la información utilizando GfK Chart Track, Nielsen y cifras de NPD con un reparto que coloca en primera posición a Activision con un 19,5%, seguida de Electronic Arts (18,4%) y Ubisoft (11,2%). La información también desvela que la serie con el mayor número de ventas en todo el mundo durante el período 2005-12 ha sido Call of Duty, a pesar de que entre los 20 primeros hay seis títulos de Electronic Arts. A continuación, pulsando en Leer más, podéis ver los Top de repartición de cuota de mercado y de software:
Con la inminente llegada de la próxima generación, la filtración de múltiples registros por parte de las empresas o de proyectos desvelados por ofertas de trabajo va en aumento. Pues bien, se ha descubierto que SEGA ha registrado la marca Sonic Lost World. De momento se desconoce más información al respecto, pero siendo una franquicia tan popular no sería de extrañar que la empresa anunciara un nuevo título con dicho nombre en el E3 2013.
Desde Reddit, un gran número de usuarios se quejaba a Nintendo de que la compañía nipona se beneficia de los contenidos que los propios aficionados hacían y subían a YouTube. Así lo ha confirmado la empresa que a partir de ahora cuantificará económicamente todos los vídeos generados a partir de sus propiedades intelectuales. Es decir, en lugar de pedir a YouTube que retire los vídeos para no afectar a sus derechos de autor, Nintendo ha llegado a una acuerdo en el que sustituirá la publicidad de YouTube por la suya propia. “Como parte de nuestra intención de asegurar los contenidos de Nintendo a través de medios sociales, nos convertimos en socios de YouTube y registramos nuestros contenidos en su base de datos. Para muchos fans no habrá cambio alguno, sólo que imágenes y audios de cierto tamaño contarán con anuncios propios al comienzo o final de los clips”, declaraban desde Nintendo.
Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 5 de mayo al 11 de mayo), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. En primer lugar encontramos a Dead Island: Riptitide, la continuación del título de Techland lanzado en 2011, que mantiene por tercera semana consecutiva el primer puesto, superando ya la racha de dos semanas que logró la anterior entrega. En segundo lugar encontramos a Call of Duty: Black Ops II, que escala posiciones desde la sexta y Tomb Raider en tercera manteniendo su puesto. A destacar la entrada de The Walking Dead en su edición física en el noveno puesto o Persona 4: Arena en el puesto nº11. El resto de la lista la completan Injustice: Gods Among Us (4º), FIFA 13 (5º y que acumula más de 14 millones de unidades vendidas en todo el mundo), Bioshock Infinite (6º), Assassin’s Creed 3 (7º), Lego City Undercover: The Chase Begins (8º), y Luigi’s Mansion 2 (10º). Podéis ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en Reino Unido desde aquí.
El profesor de neuro-tecnología de la firma Technology Partners, Roger Quy, ha dado un poco de luz sobre los motivos por los que Nintendo canceló el Wii Vitality Sensor. Desde la NeuroGaming Conference de San Francisco, el profesor ha explicado que un dispositivo como el de NIntendo, que mezclaba diversión y terapia, tiene que ser sofisticado y muy entretenido para asegurarse que proporciona una ayuda y no una emoción barata. “Creo que en el área terapéutica tener algo que sea entretenido y divertido es algo grande. El problema es que muchas empresas de entrenamiento cerebral están aburridas de usar lo mismo. Si tú escuchas tonos durante dos horas es complicado seguir adelante. Cosas como Brain Training es dónde podemos añadir diversión y entretenimiento”, apuntaba el experto. “Con respecto al sensor de Nintendo, en ese momento estábamos tratando de iniciar la empresa, utilizando sensores de pulso, pero no sólo para medir la frecuencia del pulso que no te dice demasiado. Hay que ser más sofisticado que eso, si se quiere medir la excitación o una gama de emociones con la variabilidad de la frecuencia cardíaca. No creo que Nintendo realmente supiera qué hacer con eso”, explicaba Quy.
Aunque los datos numéricos de Wii U no son demasiado halagüeños, la Nintendo eShop sigue mejorando cifras año tras año, con un gran crecimiento en sus ventas. Desde el tercer trimestre fiscal de 2012 hasta el tercer trimestre fiscal de 2013, las ventas de la plataforma digital han pasado de 63 millones de euros a 125 millones. En su día Iwata reconoció que las ventas digitales de NIntendo alcanzaron su punto máximo en marzo de 2010, con Wii y DSi, pero gracias a Wii U y 3DS parece que se han conseguido máximos históricos. Por ejemplo, Animal Crossing: New Leaf, que se lanzó en Japón en noviembre, ha vendido 3,86 millones de unidades, de las cuales el 25% fue digital. “El despliegue de contenido adicional el año pasado y las ventas de descargas digitales de software empaquetado que empezamos en julio pasado, están contribuyendo al actual crecimiento de ventas”, declaraba Iwata.
Noticia sorprendente con la que nos hemos despertado esta misma mañana: Nintendo ha decidido que este año no realizará la clásica conferencia previa al E3. La noticia ha sido facilitada por el propio Satoru Iwata, presidente de la compañía, tras la presentación de los últimos resultados fiscales que, como ya os comentamos ayer, no fueron del todo positivos para la multinacional japonesa. “Hemos decidido no celebrar una presentación a larga escala para toda la audiencia internacional donde anunciamos nueva información como hicimos en el pasado”, comentaba Iwata. “En vez de ello, durante el E3 de este año estamos planeando celebrar eventos más pequeños que estarán centrados en nuestro catálogo de juegos para el mercado estadounidense. Habrá también un evento cerrado para distribuidores americanos, y otro evento para la prensa occidental donde podrá probar los juegos de primera mano”. Por lo que ha seguido explicando Iwata, Nintendo será apostando por los Nintendo Direct, donde presenta información específica de sus próximos proyectos pensando por separado en cada uno de los mercados. El E3 2013 se celebrará del 11 al 13 de junio en Los Ángeles, California.
Foto de la conferencia de Nintendo en el E3 de 2012
Cuando el pasado mes de noviembre Nintendo lanzó su nueva consola de sobremesa, la Wii U, se marcó un objetivo inicial de 5,5 millones de unidades vendidas para el año fiscal, que finalizaba el pasado 31 de marzo. Tras unas ventas iniciales que no fueron todo lo altas que se esperaban, a finales de enero la propia Nintendo rebajó estas expectativas y bajó el objetivo a 4 millones de unidades. Pues bien, Nintendo ha anunciado hoy que, a 31 de marzo de 2013, se vendieron en todo el mundo 3,45 millones de unidades, mientras que en los primeros tres meses del presente año las ventas fueron de apenas 450.000 unidades. En cuanto a juegos, el más exitoso por ahora ha sido Nintendo Land, con 2,6 millones de unidades (obviamente con la ayuda de que el modo Premium lo incluye de regalo), mientras que New Super Mario Bros. U se ha quedado en los 2,15 millones de unidades. En total, se han vendieron hasta ese citado 31 de marzo un total de 13,42 millones de unidades de Wii U. En lo que respecta a las otras plataformas de Nintendo, del 1 de abril de 2012 al 31 de marzo de 2013 se vendieron 3,98 millones de Wii (50,61 millones de juegos), mientras que Nintendo 3DS alcanzó unas ventas de 13,95 millones de unidades (49,61 millones de juegos). Haciendo números, Nintendo ha presentado unos beneficios de 7.000 millones de yenes, lejos también de los 14.000 millones de yenes que se habían estimado inicialmente debido al “impacto negativo” de Wii U.
Ni Crytek se hizo al final con Darksiders, ni alguna de las grandes editoras mundiales, al final quién se ha llevado el gato al agua de franquicias como Darksiders, Red Faction, MX vs. ATV o Supremme Commander ha sido la productora Nordic Games, editora de títulos como Painkiller, Spellforce o Gothic. El acuerdo, que incluye títulos como Frontlines, Suntman, Juiced, Full Spectrum Warrior, Destroy All Humans o Titan Quest se ha finalizado con un montante de 4,9 millones de dólares. El CEO de la compañía, Lars Wingefors, ha querido calmar a los fans diciendo que colaborarán con los estudios originales para próximos títulos: “En primer lugar estamos muy contentos con este acuerdo, que también se convierte en nuevo reto para toda la compañía Nordic Games Group. A largo plazo, vamos a hacer lo posible para cooperar con los creadores originales o los mejores desarrolladores posibles con el fin de trabajar en secuelas o contenidos adicionales para estos títulos”, apuntaba Lars. Por otra parte, también se ha conocido que 505 Games se ha hecho con la franquicia Drawn to Life.
NPD Group ha publicado como todos los meses la lista de los videojuegos más vendidos en Estados Unidos, en esta ocasión referente al pasado mes de marzo, un mes en la que las ventas de videojuegos han vuelto a caer en el país norteamericano, concretamente un 10% respecto a las cifras registradas en marzo del pasado año. Y eso, a pesar del lanzamiento de importantes títulos y de gran calidad, como BioShock Infinite, el primero de la lista, que logró vender nada menos que 878 mil unidades. La lista la siguen otros importantes lanzamientos de ese mes, como es el caso de Tomb Raider (2º), Gears of War: Judgment (3º) y God of War Ascension (4º). La quinta posición es para Call of Duty: Black Ops II y, la sexta, para Luigi's Mansion 2, que por lo que asegura Nintendo lleva unas 365 mil unidades vendidas. La lista la continúan MLB 13: The Show (7º), NBA 2K13 (8º), The Walking Dead: Survival Instinct (9º) y Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 (10º).
BioShock Infinite sigue siendo el videojuego más vendido en el Reino Unido, y todo ello a pesar de que ya han pasado tres semanas desde su estreno y de que ha sufrido un descenso del 44% en ventas, algo lógico si tenemos en cuenta el impulso inicial de todo lanzamiento. El segundo puesto ha ido a parar para Tomb Raider, mientras que el sempiterno FIFA 13 se ha hecho con la tercera posición. No hay novedades de gran importancia en la lista de esta semana, apareciendo como subida más fuerte la aparición en el noveno puesto de LEGO Batman 2: DC Super Heroes o en el décimo puesto de Far Cry 3, mientras que los descensos más notorios son los de Skylanders Giants (del 9º al 15º puesto) y de Gears of War: Judgment (del 6º al 8º puesto). Si queréis ver la lista de los veinte más vendidos, pulsad en "Leer más".
Nintendo ha desvelado los planes que tiene previsto llevar a cabo a finales de junio en relación al servicio online de Wii, donde se aprecia el cierre de varias de las funciones que hasta ahora venía sirviendo. Entre estas opciones destasca el Canal Nintendo, el Canal Noticias, el Canal Tiempo, el Canal de Votaciones, los Concursos Mii y el Intercambio de Datos. A su vez, Nintendo se ha disculpado por los inconvenientes que esta medida cause, a la vez que confirmó que el resto de funciones online seguirán activas. Puede que a muchos les sorprenda esta medida por el lanzamiento de Wii Mini, pero hay que recordar que esta nueva consola no ofrecerá conexión a Internet.
Richard Hilleman, CCO de Electronic Arts, considera que bajo su perspectiva los videojuegos aun no llegan al mercado de masas como sí lo hace la televisión, de la cuál cree que están al margen: “Tenemos que asegurarnos que las compañías de juegos saben que significa realmente un mercado masivo. Nosotros aun no estamos en él. Lo más parecido que hemos tenido a un mercado masivo son los títulos sociales y de móviles. Desde mi punto de vista, la televisión es el mercado de masas y estamos al margen. El reto para nosotros es si el cliente piensa de esa manera. ¿Nos ven como algo tan distinto que no podemos combinar ambas experiencias?” reflexionaba Hilleman. El directivo cree que la industria de los videojuegos ha de aprender cómo atraer a un público más amplio, ya que tiene tendencia a segmentar a los hardcore, móviles y sociales en grupos: “Son demasiado pequeños para ser relevantes. Los jugadores de consola compran lo que compran en base a las expectativas de tener la mejor experiencia. Lo cierto es que a pesar de lo que Apple ha hecho con el iPad es entre una décima y vigésima parte del potencial de rendimiento de la actual generación de consolas. Cuando Apple se metió en el negocio de la música lo hizo cuando estaba en su momento más bajo y lo hizo muy bien. Pero la televisión y las películas no están en una situación tan desesperada, por lo que Apple va a ser menos capaz de dictar los mismos términos. Además, Samsung es el principal proveedor de pantallas LCD en el mundo y tiene mil millones de razones para no ayudar al Apple TV”, apuntaba el directivo en referencia a la eterna sombra de Apple en el sector de los videojuegos.
Disney trabaja en una nueva película que se ambienta en el universo Cars, pero que en vez de estar protagonizada por Rayo McQueen y otros coches se traslada ahora a los aires, siendo los protagonistas diferentes aviones. El estreno de la primera de tres películas se producirá el próximo 9 de agosto, y para reforzar este lanzamiento se está trabajando en un nuevo videojuego que incluirá diez escenarios diferentes sacados de las películas. Disney's Planes incluirá cuatro modalidades de juego diferentes, y además ofrecerá un modo cooperativo para dos jugadores, al menos en las versiones de Wii U y Wii. Con respecto a las versiones de las portátiles de Nintendo se ha sabido que incluirán seis personajes diferentes y otros tantos escenarios, en los que se desarrollarán más de 40 desafíos y misiones. El lanzamiento de este videojuego está fijado por el momento para el próximo 6 de agosto, tres días antes de su estreno en las carteleras. Podéis ver las primeras imágenes de las versiones de sobremesa aquí, y en este enlace las correspondientes a Nintendo 3DS.
Días de tristeza para todo amante de los videojuegos. Esta semana saltó la noticia: The Walt Disney Company decidió cerrar todos los estudios de desarrollo internos de LucasArts, decisión que ha conllevado el despido de más de 150 trabajadores y la cancelación inmediata de dos juegos de Star Wars que estaban en producción, entre ellos el prometedor Star Wars 1313. Pero lo que más ha dolido no han sido estas cancelaciones, sino que LucasArts era, sin lugar a dudas, una de las compañías más queridas por infinidad de usuarios, pues son muchos los clásicos inolvidables que nos han brindado desde su apertura a principios de los 80. Desde Walt Disney han defendido esta decisión asegurando que la hacen para minimizar riesgos ante la delicada situación económica mundial, es decir, a partir de ahora LucasArts será una simple oficina que se encargará de licenciar a terceros las diferentes propiedades intelectuales de la compañía. Desde aquí no pretendemos criticar esta decisión, que será más o menos acertada (el tiempo dictará sentencia); simplemente nos hemos propuesto crear este especial en vídeo a modo de homenaje, de tributo a una compañía que quedará marcada a fuego en la historia. A continuación os presentaremos una lista con los que, creemos, son los 15 juegos más representativos de la historia de LucasArts. Una lista con la que no queremos entrar en ningún tipo de polémica, pues nuestra intención simplemente es descubrir a muchos usuarios joyas que deberían jugar sí o sí. Aclarado este punto, os dejamos con el vídeo a continuación:
Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 24 al 30 de marzo), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. El protagonista en esta ocasión, como no podría ser de otra forma, ha sido BioShock Infinite, logrando liderar la lista de ventas y consiguiendo el segundo estreno más fuerte en lo que va de año, sólo por detrás de Tomb Raider. Señalar eso sí, que las ventas en esta primera semana han sido más o menos similares a las que registró BioShock 2 hace ahora tres años. Bajando un escalón nos encontramos con el citado Tomb Raider, que ha escalado bastantes posiciones después de que Square Enix decidiese rebajar su precio. La lista continúa con Gears of War: Judgment, FIFA 13 y, en quinta posición, otra de las novedades importantes de la pasada semana, Luigi's Mansion 2. Del resto de estrenos de la pasada semana destacar la sexta posición de Army of Two: The Devil's Cartel, la octava de Tiger Woods PGA Tour 14, la 12 de LEGO City Undercover y la discreta posición 31 para Sly Coopuer: Ladrones en el tiempo. Podéis ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí.
Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 17 al 23 de marzo), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. Después de dos semanas liderando la lista de ventas, Tomb Raider se ha visto desplazado de la primera posición para dar paso a Gears of War: Judgment, la nueva entrega de una de las franquicias insignia de Xbox 360. De todas formas, los usuarios de la consola de Microsoft han debido tener en cuenta que se trata de un spin-off, pues sólo ha conseguido una cuarta parte de las ventas que consiguió en su día Gears of War 3 en la semana de su estreno. Otra de las novedades de la semana, The Walking Dead: Survival Instinct de Activision, ha logrado situarse en tercera posición, a pesar de que las primeras críticas que ha recibido no han sido demasiado positivas. Sniper: Ghost Warrior 2 y God of War: Ascension caen a la quinta y sexta posición, respectivamente, mientras que en la séptima nos encontramos con la otra novedad importante de la semana: Monster Hunter 3 Ultimate. De este último título destacar que las ventas pertenecen en un 55% a la versión 3DS y el 45% restante a la de Wii U. Podéis ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí.
Aunque las acciones de Electronic Arts subieron un 2,6% tras la salida inmediata del Ex-CEO John Riccitiello, lo cierto es que tras el cierre de las operaciones del Nasdaq las acciones de la empresa habían descendido un 8,34% pasando de 18,74 a 17,5. Aunque pueda parecer poco estos datos suponen la mayor caída de acciones de Electronic Arts en 19 meses, aunque el valor de éstas aún está lejos de lo que eran a principios de año, cuando se inauguró el año con un valor de 14,5 por acción. Por otra parte, Larry Probst ha sido nombrado presidente ejecutivo inmediato para asegurar una correcta transición y para dirigir el equipo ejecutivo de EA, mientras que la Junta está llevando a cabo la búsqueda de un CEO permanente. También se ha anunciado que Electronic Arts prevé que sus ingresos y ganancias para el trimestre en curso serán más bajas de lo previsto. Podéis complementar la información pulsando en Leer más.
Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 10 al 16 de marzo), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. Una semana en la que ha destacado nuevamente Tomb Raider, que si bien ha visto cómo sus ventas han caído un 72% respecto a las registradas en su estreno, se mantiene como el título más vendido de la semana en el país británico. Y eso, a pesar de la llegada de importantes novedades, como ha sido el caso de God of War: Ascension (2º) y StarCraft II: Heart of the Swarm. Sobre el título exclusivo de Sony para PS3 destacar que ha tenido un estreno no demasiado exitoso, pues sus ventas han sido la mitad de las que generó God of War III en su semana de estreno. Otro estreno, Sniper: Ghost Warrior 2, ha conseguido situarse en la cuarta posición. Podéis ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí.
Como todos los meses, aDeSe ha publicado el Top Ten de los videojuegos más vendidos en nuestro país, en esta ocasión durante el pasado mes de febrero, un mes en el que a pesar de la llegada de importantes lanzamientos han seguido dominando en ventas muchos de los títulos lanzados a finales del pasado año. Así, en el trío de cabeza tenemos a Call of Duty: Black Ops II (PlayStation 3), FIFA 13 (PlayStation 3) y Just Dance 4 (Wii). Como novedades entre los 10 más vendidos tenemos a Metal Gear Rising: Revengeance en quinta posición y a Dead Space 3 en la novena, a lo que hay que sumar a un Ni no Kuni que sigue aguantando en una meritoria décima posición. Entre las grandes ausencias tenemos que destacar a un Crysis 3 que no ha logrado colarse de forma destacada en ninguna de las listas. Del resto de plataformas que no han logrado colarse en el Top 10, en PC el dominador es World of Warcraft: Mists of Pandaria, en Xbox 360 y PS Vita tenemos a FIFA 13, y en Nintendo 3DS y Wii U nos topamos con New Super Mario Bros. 2 y New Super Mario Bros. U, respectivamente. Podéis ver el Top Ten general y de cada plataforma en particular, si pulsáis en Leer más.
aDeSe ha presentado en el día de hoy los resultados económicos referentes a la industria del videojuego en nuestro país. Lo más llamativo de todo es que el consumo en este sector ha alcanzado los 822 millones de euros durante el pasado ejercicio, lo que la sigue consolidando como la primera industria de ocio audiovisual e interactivo de nuestro país. Eso sí, no todo son buenas noticias, y es que la difícil situación económica que vivimos en España se ha visto reflejada en un descenso de las ventas del 16% con respecto al año anterior. A pesar de esto, continuamos siendo uno de los cuatro principales mercados europeos en términos de consumo (por detrás de Reino Unido, Alemania y Francia). Por otra parte, reflejar como dato curioso que el 35% de los españoles entre 16 y 64 años compró algún videojuego a lo largo de 2012. Para más información os invitamos a que pulséis en "Leer más".
La nueva entrega de Tomb Raider se ha conseguido aupar con el primer puesto en la lista de ventas del Reino Unido en su semana de estreno, a la vez que también se ha consolidado como el lanzamiento que más ventas ha generado en este territorio en lo que llevamos de 2013, superando a Aliens: Colonial Marines, título que ostentaba este puesto hasta este momento. El segundo puesto de la lista de ventas fue a parar para otro estreno, SimCity. El tercer y el cuarto puesto también corresponde a dos novedades, como son Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 y Los Sims 3: Movida en la Facultad, respectivamente. A partir del quinto puesto ya aparecen algunos títulos lanzados previamente, como son el caso de FIFA 13 (5º), Crysis 3 (6º) o Call of Duty: Black Ops 2 (7º). Para ver la lista de los veinte más vendidos pulsad en "Leer más".
Hace días que Sony Computer Entertainment redujo el precio de PlayStation Vita en Japón, y parece que esta medida ha sido más que suficiente para conseguir dar un importante impulso a las ventas de esta portátil. De hecho, las previsiones que Sony manejaba era que las ventas se iban a cuadriplicar, pero incluso se ha conseguido superar esa estimación. En la semana del 25 de febrero al 3 de marzo se han vendido unas 62.543 PlayStation Vita, habiendo únicamente una plataforma que vendió más, la Nintendo 3DS, que consiguió colocar en los hogares japoneses casi 75.000 unidades. Mucho más lejos nos encontramos con PlayStation 3 (25.725 unidades), PSP (11.171) ó Wii U (con 10.021). Con respecto a las ventas de software, destaca el primer puesto de Dynasty Warriors 8, que en su estreno ha conseguido vender 203.224 unidades. En esta misma semana también se produjo el lanzamiento de Professor Layton and the Azran Legacies para Nintendo 3DS, que consiguió vender 130.686 unidades y sorprendentemente un videojuego de Vita consigue cerrar el podio de más vendidos (Senran Kagura: Shinovi Versus con 94.324). De esta lista sorprende que siete de los diez más vendidos sean novedades, siendo únicamente Animal Crossing: New Leaf, Metal Gear Rising: Revengeance y Dragon Quest VIII: Warriors of Eden los que repiten desde la semana pasada. Si quieres ver el listado de ventas de dicha semana al completo, pulsad en "Leer más".
La firma NPD ha publicado los resultados de una encuesta realizada en Estados Unidos en la que se centra en mostrar los hábitos de los jugadores habituales (“core gamer”) en lo referente al mercado de juegos de segunda mano. NPD califica como “core gamer” a todo aquel usuario que juega al menos unas 5 horas por semana en una consola o PC a videojuegos no calificados como “casuals”. Según su estudio, el 14% de la población de Estados Unidos mayor de 9 años puede ser considerada como “core gamer”, lo que representa una audiencia de 37,5 millones de jugadores. Según los resultados de la encuesta, el 88% de los jugadores habituales ha comprado algún juego en formato físico recientemente, aunque reconocen que han gastado menos dinero en el último año. De ellos, el 78% de estos usuarios ha comprado algún juego de segunda mano, lo que viene a sugerir según NPD que el mercado de segunda mano sigue creciendo, y eso a pesar de las diferentes medidas que están tomando las compañías en forma de pases online y demás. Por otro lado también ha aumentado considerablemente la adquisición de juegos en formato digital, pues el 70% de los encuestados afirma haber adquirido recientemente, aunque también destacan que muchos del 30% restante afirman que no han adquirido “nunca” un juego o contenido en formato digital.
Si bien los estudios Toys for Bob ya trabajan activamente en el desarrollo de Skylanders SWAP Force, Activision no se olvida todavía del exitoso Skylanders Giants y nos comunica el próximo lanzamiento de criaturas/juguetes para esta entrega. Así pues, este próximo 15 de marzo estarán disponibles 4 nuevos personajes: Hot Dog, Shroombroom, Spyro y Wrecking Ball. Un mes más tarde, el 15 de abril, estarán disponibles otros dos: LightCore Chill y LightCore Pop Fizz. Y ya por último, para más adelante, aún sin fecha de lanzamiento confirmada, se lanzará Ninjini, una criatura que resulta ser el ninja mágico más famoso de la antigüedad, mucha antes incluso de que los Arkeyans tomaran el poder. Tenéis imágenes de todas estos nuevos personajes pulsando sobre “Leer más”, mientras que a continuación os dejamos con un tráiler en el que podéis ver en acción a Ninjini:
Esta pasada noche, la Academia británica de las artes del cine y la televisión celebró la entrega de los premios BAFTA 2013, galardones que presumen de ser uno de los de mayor prestigio que se conceden cada año en el sector (aunque siempre controvertidos en mayor o menor medida). Los grandes triunfadores de la noche fueron Dishonored, que se llevó el galardón a mejor juego de 2012, y Journey, que se llevó nada menos que cinco premios (mejor multijugador online, mejor diseño artístico, mejor audio, mejor banda sonora original y mejor diseño de juego). En total se repartieron 17 premios a los que optaron 53 títulos lanzados a lo largo de 2012, entre ellos el español Deadlight. Pulsando sobre "Leer más" podéis acceder a la lista completa de premiados.
Konami nos informa que, en colaboración con Sony, dará a los usuarios de Pro Evolution Soccer 2013 la posibilidad de participar en un torneo en el que el ganador podrá optar a ver la final en directo de la UEFA Champions League en el Wembley Stadium el próximo 25 de mayo. La competición está abierta a todos los jugadores de PES 2013 de PS3 mayores de edad, y participar en este evento no puede ser más sencillo: los interesados solamente tendrán que entrar en www.peschampionsfestival.com y optar al torneo introduciendo su país de residencia, su PSN ID y datos de contacto. Cada participante registrado online jugará contra otro y estos resultados contarán para la clasificación final. Se realizarán seis torneos individuales que comenzarán a las 00.01 horas del lunes de la semana en que haya partidos de UEFA Champions League y concluirá el siguiente domingo a las 23.59 horas. Las finales locales para cada país tendrán lugar la tarde del miércoles 8 de mayo, mientras que los ganadores de estas volarán a Londres el 24 de mayo donde tendrá lugar la final de la UEFA Champions League. Tenéis más detalles pulsando sobre “Leer más”.
Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 24 de febrero al 2 de marzo), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. Una semana que ha destacado por la ausencia de novedades importantes, lo que le ha permitido a Crysis 3 mantenerse como el título más vendido por segunda semana consecutiva, a pesar de que sus ventas han caído un 43% respecto a las registradas en su estreno. FIFA 13 ocupa la segunda posición, mientras que el también reciente Metal Gear Rising: Revengeance cae hasta la tercera. Las siguientes posiciones están ocupadas por viejos conocidos como Call of Duty: Black Ops II (4º), Far Cry 3 (5º), Need for Speed: Most Wanted (6º), Aliens: Colonial Marines (7º), Dead Space 3 (8º), Assassin's Creed III (9º) y Hitman Absolution (10º). Podéis ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí.
Brian Provinciano, desarrollador responsable de Retro City Rampage, ha desvelado que la versión de este título para PlayStation Vita ha sido la que más ventas ha obtenido, catalogando de "muchas más" que las cosechadas en Steam, Xbox Live Arcade y la versión para PlayStation 3. A su vez, ha aclarado que en Steam han conseguido más ventas que en Xbox Live Arcade, pero lo mejor ha sido en PlayStation Network. Otra curiosidad tiene que ver con el coste del desarrollo, a lo que Provinciano ha declarado que la versión de Xbox Live Arcade costó más que el resto de versiones todas juntas. Para finalizar declaró que Sony Computer Entertainment hizo un gran trabajo de promoción con este título, y que las ventas en la portátil fueron tan elevadas porque cree que los usuarios de esta plataforma están "hambrientos de juegos". Por último, destacar que Retro City Rampage se pondrá a disposición de los usuarios de Wii - y Wii U por extensión - esta misma semana.
THQ volverá a intentar vender, a través de un proceso de subasta, las franquicias y marcas que quedaron sin vender en el último proceso, en el que se Koch Media se quedó con Saints Row y Metro, Crytek con Homefront, etc. Ahora se ha aprobado una nueva subasta que finalizará el día 15 de abril, fecha límite para recibir ofertas. THQ está ofreciendo seis packs distintos, entre los que se encuentran Red Faction, Darksiders, Homeworld, MX, así como propiedades individuales (Titan Quest, de Blob, Full Spectrum Warrior, Destroy All Humans) o propiedades licenciadas (Nexuiz, Costume Quest, Worms o Supreme Commander). El que se haga cargo de estos paquetes se hará cargo de todos los ingresos derivados por las ventas de dicho catálogo, así como, en algunos casos, tener el derecho a desarrollar aún más la propiedad. THQ ha reconocido que ya ha recibido más de 100 manifestaciones de interés para varias propiedades. Pulsando en Leer más, podéis ver la clasificación de todas las propiedades por lotes.
Si bien cuando se anunció la Wii Mini se dijo que sería una máquina pensada para ser lanzada en el mercado canadiense, finalmente Nintendo ha optado por lo lógico y ha confirmado sus planes de lanzar este nuevo modelo de su veterana consola de sobremesa en todo el mundo. Concretamente, en España se lanzará el próximo 27 de marzo, a un precio que todavía no han querido confirmar. Coincidiendo con el lanzamiento de Wii Mini, Nintendo va a ampliar el número de juegos de la gama Nintendo Selects, una colección que permite a todo el mundo acceder a los juegos clásicos de Wii al mejor precio, entre los que se encuentran: Mario Party 8, Wii Sports Resort, Mario Power Tennis y Super Paper Mario. Os recordamos que esta versión de Wii sale a un precio más económico que el modelo normal, pero viene acompañada de una serie de recortes, como la imposibilidad de conectarla a Internet, e incompatiblidad con los juegos y periféricos de GameCube. Tenéis más detalles pulsando sobre “Leer más”.
En una carta al representante de Comercio de Estados Unidos, el vicepresidente de Nintendo America, Jacqualee J. Story, ha demandado mejores soluciones al gobierno del país para luchar contra los países con el índice de piratería más alto, entre ellos España. El extenso informe – en el que se encuentran recomendaciones de actuación para Brasil, China y México – insta en primer lugar a situar a España en la famosa Lista 301, además de aconsejar invertir más recursos en la implementación de la Ley Sinde. “España es un paraíso para la piratería en cuestión de distribución de dispositivos que eluden los derechos de autor. El alto nivel de descargas de los usuarios a través de P2P está directamente relacionado con la facilidad para acceder localmente a los dispositivos de piratería”, se puede leer en el informe. “Nintendo, junto con sus editores y desarrolladores, está siendo dañada por la facilidad de distribución ilegal en línea. Puesto que los juegos se descargan en España desde servidores en el extranjero y se accede a través de Cyberlinkers P2P o sitios similares externos, se debe focalizar dicha cuestión para que se permita el bloqueo de este tipo de sitios”, sigue recomendando el vicepresidente en la carta. Por otra parte, reconocen que 9 de las 10 páginas más populares para comprar dispositivos piratas a través de la Unión Europea, están alojadas y operan desde España. El informe también señala que el Gobierno debe destinar más y mejores recursos a un sistema judicial saturado, pues los casos relacionados con propiedad intelectual resuelven con demasiada lentitud. Podéis leer el informe – sobre España a partir de la página 34 -, directamente desde aquí.
Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 17 al 23 de febrero), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. Los protagonistas esta semana son dos recientes lanzamientos, Crysis 3 y Metal Gear Rising: Revengeance, que han peleado cara a cara por ver quién lideraba esta semana la lista de ventas en el país británico. Finalmente ha sido el título de Electronic Arts y Crytek el que ha ganado el duelo, superando en unas 5000 unidades vendidas a la obra de Konami y Platinum Games. Un detalle curioso a comentar es que Crysis 3 se ha vendido más en Xbox 360 (un 57% del total), mientras que Metal Gear Rising: Revengeance se ha vendido más en PlayStation 3 (un 61%). Por lo demás, en la lista nos encontramos a continuación con viejos conocidos como FIFA 13 en tercera posición y Call of Duty: Black Ops II en la cuarta, mientras que Aliens Colonial Marines cae de la primera a la quinta posición, y Dead Space 3 hace lo propio de la segunda a la sexta. Podéis ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí.
Después de su paso por PC, PlayStation 3, Xbox 360 e incluso PS Vita, el estudio independiente Vblank Entertainment anuncia que su título Retro City Rampage estará disponible para la Wii de Nintendo a lo largo de esta semana. El juego saldrá a un precio de 1000 Puntos Wii (unos 10€). Cabe señalar que los usuarios de Wii U también podrán disfrutar del juego adquiriéndolo a través del Wii Shop Channel. Esta versión contará como principales novedades con soporte para el Wiimote, el Classic Controller y el mando de GameCube, además de un contenido extra llamado "ROM City Rampage" (este contenido lo recibirá también gratis los usuarios de PC). Si queréis más detalles del juego os recordamos que podéis acceder al completo análisis que publicamos en su día en su paso por otras plataformas.